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:《使命召唤》能存在是因为EA当时太混蛋

    《战地》系列游戏总监文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 曾表示  ,动视旗下畅销的《使命召唤》系列之所以存在 ,完全是因为“EA当年太混蛋了” 。赞佩拉的这番话相当劲爆 ,但又不失坦诚,他现在当然又
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